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タンク中級者の館 ギミックも入ったやや複雑な動きを体験してみましょう。 味方は自由に動かしてください。 敵は思考にそって動かしてください。 味方を自分のキャラと置き換えてみるのもよいでしょう。 例題1 課題:敵を全て倒せ 敵思考:ヘイトが最も高い敵を追い、攻撃する。同値の場合はHPが低い方を狙う。 備考:マイナス距離使用可能。陣地上で攻撃を受けると陣地で増加した分のHPが先に減少する。陣地で増加した分のHPは壁修理でしか回復しない。 00:味方アタッカーx2、味方ヒーラーx2、味方吟遊詩人x1 10(陣地、タンクHP+400):味方タンクx2 20: 30:敵槍兵x6 例題2 課題:敵を全て倒せ 敵思考:攻撃範囲に敵がいれば、最もヘイトが高い者を攻撃する。いなければヘイトトップを追う。 備考:マイナス距離使用可能 00:味方タンクx1、味方ヒーラーx1、味方スナイパーx1 10: 20: 30: 40:バンダースナッチx1 例題3 課題:敵を全て倒せ 敵思考:ヘイトが最も高い敵を追い、攻撃する 備考:マイナス距離使用可能 00:味方タンク、味方壁使い、味方アタッカー 10: 20: 30: 40: 50: 60: 70:クマx1 データパート 味方タンク HP:100 AGI:20 MOV:30 コマンド:雄叫び(ヘイト+50)、受け(このターンダメージ半分)、邪悪な笑み(ヘイト+30) 味方アタッカー HP:30 AGI:30 MOV:20 コマンド:攻撃(射程10、ダメージ50) 味方スナイパー HP:30 AGI:10 MOV:10 コマンド:矢撃ち(射程20、ダメージ40) 味方ヒーラー HP:30 AGI:40 MOV:10 コマンド:癒しの手(射程10、HP+80) 味方壁使い HP:30 AGI:10 MOV:10 コマンド:壁(射程0、HP30、ヘイト70) 味方吟遊詩人 HP:30 AGI:65 MOV:10 コマンド:盾の歌(タンクが受けたダメージを他のタンク最大4人に振り分ける)、力の歌(アタッカーの与ダメージ+30)、壁修理(距離0の壁HP+50) 敵槍兵 HP:50 AGI:50 MOV:10 コマンド:攻撃(射程10、ダメージ50) クマ HP:300 AGI:160 MOV:30 コマンド:攻撃(射程0~20、ダメージ160) バンダースナッチ HP:300 AGI:15 MOV:10 コマンド:2回攻撃(射程0~30、ダメージ40x2)
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さて、中級者編が始まりました( ゚Д゚ノノ ☆パチパチパチパチ まずは初心者コース卒業おめでとうございます(´∀`) いつまでも初心者扱いできませんので上級者目指して更に複雑なシステムを理解していきましょう また、これからは自分たちよりも初心者の方も今後知り合うこともあるでしょう。 そんなときは自分の得た知識をやさしく教えてあげてください^^ ここから先はレベル30~60ぐらいの方が対象になります。 30以下の方は実践できない内容もありますが参考にしていただければと思います。 初心者向けの時は初心者さんでも分かりやすいように(?)書きましたが、ここからは用語もちゃんとした物を使用していきます。 データはwikiや攻略ガイドwiki、悪魔検索プログラム等を参照してください。(全てリンクのページにあります 手抜きじゃないよ(´∀`)これからは各自がしっかり考えてPC、仲魔を育てていきましょう! またこの辺りからは私自身も検証できていない内容が含まれてきますので一緒に考えていただければと思います。 やるべきことは簡単w ①仲魔の強化 ②PCの強化 これだけですw 前提条件として初心者向け攻略情報の内容は理解して実践できている程で話を進めていきます。 それでは行きましょう^^ 次へ
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第四章 第一節 チップインについて ロングチップインはトマチップ、コブラチップ(BI、BS)、1WBIチップ、 ノーマルBSチップ、コロコロチップなどいろいろな種類があります。 ここでは一番簡単なトマチップを解説します。 第四章 第二節 HIO 第四章 第三節 HIO以外のトマチップ 第四章 第四節 チップイン中級者まとめ
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バクハーン国西部の沿岸に建造されていた、王城にも匹敵する規模の城塞跡地。 今から約二百年前、とある武闘派貴族の『我が国にも戦う力がある事を示威すべし』との訴えから建築された物である。 完成後しばらくは周辺勢力に対し、バクハーンの『武の象徴』として威容を誇っていた。 だがある時から城内にて原因不明の怪奇現象が続発する様になり、やがて不審な死に方をする者が大量に出始めたらしい。 そして最後には城主であった貴族までもが何かに憑りつかれたかのような恐慌状態に陥り、そのまま行方を眩ませてしまったとの事。 何時しか『この城は悪魔に呪われている』との噂が流れ出し、残された貴族の身内や兵士達だけでなく領民までもが逃げるようにこの地を去った。 こうしてこの地には誰も近寄らない、廃墟と化した城塞だけが残される事になったのである。 後にこの廃城は巨大犯罪ギルド『ブラックシープ商会』の拠点として利用された。 城塞は彼等によって大規模な改修と武装化が施され、黒羊討伐作戦において激戦の地となったのは記憶に新しい。 関連 バクハーン国 ブラックシープ商会 目次に戻る
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ロベリア廃城 中枢層 A 石材/銅鉱石/天然オイル B 石材/ガスリン銅/天然オイル C 武器のレシピ05/116G D 天然オイル/澄んだ水 E 再鉄/金鉱石/ルード・ゴブリン F Dバレット・ステートス G 愛のメダル H 赤油/ルード・トロール/ルード・セイレーン α 羽蟲の薬酒×4、フレッシュオイル×4 β 1400G γ メタルピアス 招来殿 A 天然オイル/ジャーナ族の骨/記念メダル B 武器のレシピ02 回廊層 A ガスリン銅/天然オイル/ライトメタル B 石材/天然オイル/澄んだ水 C 鉄鉱石/ガスリン銅/ライトメタル α 繁栄の腕輪 地下層 A 金鉱石/白銀鉱/ルード・マーメイド B 白金鉱/蒼結晶/朱結晶/ルード・レプラホーン C 首飾りのレシピ06 D 白結晶/翠結晶/白金鉱/ルード・レブラホーン α 反魔の秘石 β 白金鉱+竜神晶
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暁の廃城 # 難易度:★★★☆ # メインミッション: # サブミッション:魔法で7匹倒せ 出現モンスター 【2】アナコンダ 【6】マジシャン 【5】ダークマジシャン 【15】シーフ 【7】ロバー 【6】ジャイアントバット 【7】ヴァンパイアバット 合計53体 ボス # 【1】ダークマジシャン # 【2】ロバー # 【2】ギガントロル コウモリが多いのでサブミッションはコウモリを狙うと吉。 コウモリの羽クエストなんかもここで。
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中級者の定義ってあります? ランク分類【初心者】 【初級者】出来る 出来ない 上に行くには? 【中級者】出来る 出来ない 【上級者】 コメント 中級者の定義ってあります? よく使われる言葉ですが、明確な定義はありません。 以下に一例として大まかな区別を書きますが、人によって意見は様々です。 また、「PSR○○、一桁段位までは中級者」のような区分けもたまに見かけますが、 PSRは勝敗から割り出されるので使用キャラの性能差の影響を非常に受けやすく、プレイヤーの純粋な力量を測る基準としては不確かなものです。 段位も多くの人と戦っていく必要があり、そのためゲーセン環境に左右されやすい数値でもあります。 どちらにせよ、PSR、段位は絶対的な指標ではありません。あくまで、「手がかり」「ヒント」ぐらいだと思っておきましょう。 ランク分類 【初心者】 ゲームを始めたばかりの段階。初級者に満たない、全てのプレイヤーが該当する。 【初級者】 出来る 持ちキャラのよく使われる技の性能を理解している対空技、牽制技、下段判定、中段判定など。発生や判定、無敵の有無や属性はまだ知らなくてOK ボタンやレバー操作を意識せずに必殺技を出せる 用途や状況によって必殺技、通常技を使い分けられるお互いのゲージ状況、残り時間、リスクリターンなどに応じて、複数の対空技が使い分け出来る。 持ちキャラの基本コンボを完走できる。トレモでもOKだが、出来れば実戦で出来るのが望ましい。 「ゲージを使わないでダウンが奪えるコンボ」が基本コンボだと思います。 出来ない 相手キャラ・状況を問わず、コンボは基本コンボ一辺倒。アドリブに弱い。 各種行動(起き攻め、固め、受身、起き上がり)がワンパターンになりがち。 持ちキャラ以外に対する知識が乏しい。このため、いわゆる「わからん殺し」を頻繁に食らう。また、防御システム(直ガ、バリガ、投げ抜け、CA)の狙い所も把握しきれていない。 相手のゲージ状況にまで意識を割く余裕が無い。 投げの存在を忘れている。 上に行くには? とにかく、対人戦経験を積む。(ランクマッチだけではなく、プレイヤーマッチ) コンボ精度だけではなく、技一つ一つの判定や硬直時間、属性などを覚えておく。 システムやリボルバーアクションのルートなどを覚える。 さまざなキャラの基本的なコンボ、技性能などを覚え、分からん殺しされないようにする。 【中級者】 出来る 持ちキャラの発展コンボ、キャラ限定コンボを完走できる。 システムに関する知識を一通り把握している。 ゲームに存在するシステムを活用して戦えている。 他キャラの立ち回りと狙いを知っていて、読み合いが成立している。 特定キャラへのキャラ対策がそれなりに出来る。 出来ない 欲張ったコンボを狙うと割と落とす。 使用人口が少ないキャラが苦手。 相手の「自キャラへの対策」への対策を徹底しきれない。 【上級者】 上記の中級者が行っていることを高精度で行える。牽制ヒット→無意識に最適なコンボルートを選んで完走出来る。 相手の「自キャラへの対策」への対策を、対戦中に組み立てられる。人読みに対する対策、開幕での一点読み潰しなど。 行動のそれぞれのリスク・リターンを把握し、行動の意味や狙い目を説明できる。 新しいコンボや立ち回りを生み出すことが出来る。 コメント 長いコンボができなくとも、立ち回りや読み合いだけで上達できると思いますか? -- (名無しさん) 2011-12-25 19 43 22 >立ち回りや読み合いだけで上達できる それは上達ではなく、勝てるかどうかの話だと思います ただ、このゲームは「コンボ出来る→火力が出る」なので、 立ち回りで削り続けても、相手のワンコンボで挽回されるのならば、勝率は安定しません。 読み合いも、牽制相性だけならともかく、結局1ミスしたら負けます 結局の所、強い人はコンボ「も」立ち回り「も」出来ます 片方しかできない人は、両方とも出来る人に負けます 立ちまわり、読み合い『だけ』で勝ち続けることは、どんな格ゲーでも難しいでしょう -- (管理人) 2011-12-25 22 00 09 ↑に書いてある、PSRはあてにならないとのことですが、それでも一様、ぱっと見やおおざっぱにみるとするならば、いくつまでが初心者でいくつからが中級者、および上級者でしょうか? ちなみに自分はPSR450です。 -- (名無しさん) 2012-03-01 09 13 44 まず、家庭用なのかアーケードなのか、使用キャラや環境で変わります。 >いくつまでが初心者でいくつからが中級者、および上級者でしょうか? 基本的に、PSR自体が環境に左右されやすいので、そういう分類を考える必要はありません。 が、500戦以上対戦した上で、 ・PSR400~300→中級者下位 ・PSR400以上700以下→中級者 ・PSR720~→上級者 と考えれば、大体通じると思います 繰り返しますが、PSRはそこまで信用に足る数値ではありません また、BLAZBLUEは事故から逆転が多いゲームなのでPSR下位が上の人を喰うこともよくあります ゲームバランスが事故を肯定・内包した調整なので、あまり信用が置けません -- (管理人) 2012-03-02 07 08 45 そうですか、参考になりました。有難うございます。自分はまだ400戦もいってないので、初心者の中といったところですかね。それと返事が遅くなって大変申し訳ありません。諸事情によりケータイが壊れてしまって、長らく修理に出していました。 情報ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2012-03-07 14 26 21 変な質問をして申し訳ないのですが、中級者の定義というよりも、格ゲーと付き合っていける人の定義ってなんなのでしょうか?自分は学生ですが格ゲーの味を知ってから病的な程熱中してしまい成績が著しく落ちて、しまいには留年しそうにもなりました。勉強の間の息抜きのつもりでやったのについついのめり込んでしまいすっかり本末転倒の有様です。やっぱり強い意志と経済力 生活力がそろわない不安定な歳のころには格ゲーなど中毒性の高い娯楽などには手を出さない方が身のためなのでしょうか?正直、格ゲーは好きですけど、そのせいで自分の夢が疎かになると思うと格ゲーを辞めた方が良いんだろうなと思うのですがけじめがなかなかつきません。優柔不断な自分にキツイアドバイスを下さい。どうか、よろしくお願い致します。 -- (シノン) 2012-06-09 18 47 36 財布から金抜くことと学校の自習室にこもればいいだけ。その帰りにゲーセン寄り道して2、3クレやれば?はい、この話題終了 -- (名無しさん) 2012-06-09 23 05 04 アドバイスありがとうございます。やっぱり自分には格ゲーはまだ早すぎるか、或いは付き合っていくには相性が悪い(別の意味で)という事に気づけました。これも名無しさんのおかげです。これで潔く格闘ゲーム及びゲームセンターから足を洗うことができました。どうもありがとうございます。 -- (シノン) 2012-06-13 23 23 32 ↑の奴じゃないけど、やっぱり両立出来ないようじゃ金の掛かる娯楽なんて、手ぇ出すもんじゃないぜ。それこそカイジの様な堕落した人生送っちまうからよ・・・。 -- (名無しさん) 2012-07-04 01 21 09 道は長いな -- (初級者) 2014-02-05 14 10 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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中級者ガイド クエスト関連過去イベント系ストーリー進行のコツエネルギー回復アイテム 増強アイテムとアーティファクト ギフト交換の効率アップギフトの送信漏れチェック方法 余剰コレクションを利用したアセンブラー稼ぎの効率について アクティブなフレンドからお返しアセンブラーが返ってこない お返しアセンブラーの種類について 今ログインしてる人の見分け方 アクティブなフレンドの見分け方 コレクションアイテムが枯渇する… 増強アイテム使用増強アイテムの基本 オススメの増強アイテムと入手方法 オススメの使うタイミング エネルギー関連レベルアップ直前でエネルギーが切れたら エネルギーが残っているのにレベルアップしそうな時は コレクション関連「市役所」探索のみで組めるコレクション 未知のアイテムやコレクションの入手先を調べたいWindowsの場合 Androidの場合 フレンド関連サブアカウントのフレンドをメインにも登録したい 海外フレンド向けの英文テンプレ クエスト関連 過去イベント系ストーリー進行のコツ 事件番号15以降の過去イベント系ストーリーは、エネルギー消費が大きいロケーションを何度も探索する必要がある。 そのため、増強アイテムやエネルギー回復アイテム、必要なアセンブラーを揃えて一気にクリアしてしまうことが望ましい。 「ガイコツの鍵」が必要な場所は鍵の個数にも注意しよう。万が一途中で足りなくなってもモンスターから補充できるため、コインに余裕を持たせておくと安心。 なお2020年冬のアップデート後より、鍵1つにつき200コインで購入できるようになった。…が、コインを使うなら鍵1,000入りの箱を購入する方がお得。 エネルギー回復アイテム エネルギー回復アイテムはコレクション「エドワードの果物」で手に入るエレクトラム・カクテル(250回復)が最高だが、入手難易度が高い。 比較的入手しやすいものは「銀のティーセット」のクロワッサン(100回復)あたり。市役所で集められるため消耗が少なく、またイベント中であればイベントロケーション用の鍵集めも並行して行える。 イベント期間であれば、余剰のトークンでイベント限定回復アイテムを購入するのもアリ。 増強アイテムとアーティファクト 増強アイテムはアイテムドロップ率増(「竜の目」など)、エネルギー回復速度増(「機械仕掛けの心臓」など})を可能な限り併用できるようにしておく。 2時間で終わらない可能性が高いため、複数個用意しておくと安心。 また、消費エネルギー減のアーティファクトは必須。 クエストの報酬である「炎の円盤」「ジョーカー」などがおすすめである。 使うタイミングは、各ロケーションが異常アノマリーで覆われて来た時。 アノマリー発生中はコレクションアイテムも出やすいので、少ない消費エネでコレクションを完成させながらプレイしていく方法もある。 以下、それぞれクリアに必要なアセンブラーの総数。クエストを始める前にあらかじめ用意しておこう。 まとめクエスト用のアーティファクトアセンブラーは含んでいない。 事件番号15「万聖節前夜」:「キャンディーのバスケット」「ジャックの指輪」「サーウィンのベル」「ジャックのペンダント」28個 事件番号16「クリスマスの犯罪」:「みかん」「線香花火」「サンタの帽子」「冬の松ぼっくり」28個 事件番号17「氷の檻」:「天使」「青いツリーの飾り」「赤いツリーの飾り」「緑のツリーの飾り」28個 事件番号18「春分」:「イースターキャンドル」「イースターのベル」「紫のイースターエッグ」「黄色のイースターエッグ」36個 事件番号19「過去のツケを払う」:「棘のハート「クロゴケグモ」「ウエディングローズ」「花嫁の手袋」36個 事件番号20「人形の物語」:「ランプ」「ローラー」「バネ」「ゼンマイのネジ」36個 事件番号21「愛の秘密」:「モロッコのランプ」「ターバンについたブローチ」「使用人のベル」「蓮」36個 事件番号22「ハロウィーンの番人」:「幽霊とのケーキ」「フクロウの魔よけ」「瓶の中の稲妻」「幽霊の手」36個 事件番号23「劇場の幽霊」:「赤いエリクサー」「ロウソク」「幸運の蹄鉄」「メガフォン」34個 事件番号24「シャングリラの寺」:「フォーチュンクッキー」「爆竹」「2つのみかん」「赤い封筒」20個 事件番号25「生命の木」:「イースターキャンドル」「イースターのベル」「紫のイースターエッグ」「黄色のイースターエッグ」34個 事件番号26「時の秘密」:「時間の歯車」「研究室のノート」「顕微鏡」「現像液」31個 事件番号27「過去に繋がる鍵」:「古い本」「タロットカード」「ロウソク」「時間の環のアミュレット」31個 ギフト交換の効率アップ ギフトの送信漏れチェック方法 フレンドにアセンブラー送信済みかどうかを簡単にチェックする方法。 アセンブラー送信前にフレンドに花などのコレクションアイテム50個を配り切ってしまおう。 するとアセンブラー送信済みのフレンドのギフトボタンが灰色になるので、未送信フレンドが一目で分かる。 更にその状態でアセンブラーを贈ると、アセンブラーを送信したら自動的にフレンド一覧に戻るため非常に便利。 毎日50個用意するのが大変な場合は、サブアカウントを複数用意して「サブアカウントに送信→メインに送り返す」という流れでもよい。 余剰コレクションを利用したアセンブラー稼ぎの効率について 毎日コレクションアイテムを50個送っているのに、お返しアセンブラーが50個返ってこないなら効率が悪いということです。 いくらフレンドに送っても、相手が開封して「お返しを贈る」をタップしない限りアセンブラーは返ってきません。 まずはアクティブなフレンドを見極めて送る事を心がけましょう。それでも返ってこないのであれば次項を参照。 アクティブなフレンドからお返しアセンブラーが返ってこない 相手のギフトが満タンという事が考えられます。相手の未受信アイテムが50個に達していた場合、超過分のアイテムは消えてしまいます。 動いていないプレイヤーだけでなく、相手のフレンド数が多い場合も発生する可能性があります。 また、そもそもコレクション交換の意義を知らず、いらないから×をタップしている、「お返しを贈る」で手持ちが減ると思っている、という可能性も考えられます。 以下のような工夫をすることでロスを減らす事ができます。 コレクションを送ってくるフレンドに送る(相手はコレクション交換の意味を理解している可能性が高い) 一人に10個まとめて送るのではなく、大勢に少しずつ送る 送る時間帯を変えてみたり、色々な国のフレンドに送ってみる 「訪問」で相手のフレンド数をチェックし、多すぎない人に送る(多いと50枠詰まる可能性が高い) また、不要なアイテムを送り付けられて迷惑だと感じ、意図的に「お返しを贈る」ボタンを押さないケースもある。5chスレッドでも「ゴミ箱代わりにこっちを使うな」など、憤慨しているレスが複数見受けられる。 お返しアセンブラーの種類について フレンドにコレクションアイテムを送った時に返ってくるアセンブラーは、相手が「お返しを贈る」をタップした時点で送れる物からランダムとなっています。 つまり、相手のレベルである程度お返し候補になるものが絞られるということです。 例えば「市役所」で手に入るアセンブラーが欲しい場合は、レベルが低くまだ解放しているロケーションが少ない人にお返ししてもらえば、高LVのフレンドよりも高確率で手に入ります。 今ログインしてる人の見分け方 チャット画面→友達一覧→アクティブ。今G5にログインしている人が表示されます。 (ただし反映には若干のタイムラグがある。また、他G5ゲームにログイン中の可能性もあり) もしくはニュースフィードを見てみましょう。ウィッシュリストを更新したりイベントを進行した時間が表示されます。 更新時間が近ければログイン中である可能性が高いです。 アクティブなフレンドの見分け方 ※2019年1月中旬現在、フレンドリストの並び順が変わり、大きな混乱が生じています。バグなのか仕様変更なのかを含め、運営への問合せに回答は寄せられていません。 フレンドリストの並び順は、自分に対して何かしらのギフトを送った人が上に来ます。 アセンブラーの送付者は、その送信日時順に並びます アイテムの送付者は、アセンブラーの送付者より優先してリスト最上位に並びます(優先の有効期間は最大で24時間) アセンブラーまたはアイテムを送付せず訪問のみのフレンドは、リスト順位に影響を及ぼしません アセンブラーまたはアイテムの送付「頻度」はリスト順位に影響を及ぼしません(あくまで直近の送信日時のみ) つまりリストの最下段付近から動かない人は休眠中である可能性が高いです。 ただし招待状の承認を行ったばかりのフレンドの場合、リスト追加直後は先頭にくるが、一度データの更新が行われると最後尾に行ってしまうため注意。 相手側でも同じことが言えるため、招待状承認直後のフレンドには何かしらのアセンブラーを送っておくことを推奨。 また、未受信ギフトが50個に達していた場合、超過してギフトを受け取れなかったフレンドの並びは変わりません。 別の方法として、フレンド一覧の…ボタンを押すとチャットに飛びます。そこから最終ログインの日時を見ることもできます。 ただしここに表示されるのは「G5 Friends」の最終ログイン日時になるため、Hidden Cityのものではない可能性もあるので注意。 気になる場合は「ニュースフィード」のその人の動向をチェックしてみると良いでしょう。 コレクションアイテムが枯渇する… コレクションを送った際のお返しは義務ではありませんので、過剰な期待はしないほうがいいと思われます。 確実にリターンを求めるなら、フレンド募集の際にその旨を記載したり、あらかじめチャット等で相談しておくのがいいでしょう。 また、個性的な名前やアバターを使用することにより、相手の印象に残りやすくするのもひとつの手です。 どうしても足りない場合はリクエスト機能を使って花などをおねだりしてみましょう。 リクエストされたアイテムはコレクションの50枠とは別扱いのため、相手が50枠を使い切っている場合でも送ってもらえる可能性が高いです。 また、受け取り側もギフトの50枠とは関係なく直接受け取れるため、ギフト枠を圧迫されることもありません。 増強アイテム使用 増強アイテムの基本 増強アイテムは併用がオススメ。ただし同じ系統の効果が出るものは併用不可である場合が多いので注意。 例えば竜の目(アイテム発見確率+90%)と琥珀のクローバー(アイテム発見確率+30%)は併用不可。 竜の目とガネット・ブローチ(エネルギー回復1.5倍、アイテム発見確率+50%)は併用可。 オススメの増強アイテムと入手方法 これらはコレクション報酬で貰えるアイテムなので、他と比べて気軽に使いやすい。 後述するオススメのタイミングで、数種類をまとめて使おう。 ただし「光の軍勢」と「100周年記念舞踏会」はロケーション探索でいつでも入手できるコレクションではないため、入手できる個数に限りがある。 特に「光の軍勢」のまとめ報酬「竜の目」は他の入手手段が存在しない(課金を除く)ため、使うタイミングはよく考えよう。 琥珀のクローバー:90分間アイテム発見確率+30%「神秘的な部屋の秘密」:市役所(機械の頭)、運命の部屋(機械の胴、内部機械)、駅(機械の腕、機械の脚) 「愛の力」:アーティファクトコレクション 「デートの衣裳」:似たアイテムモード 竜の目:2時間アイテム発見確率+90%「光の軍勢」:一部ロケーションランク1限定の報酬、クエスト報酬 黄金のミダスの手:2時間ロケーション探索・ミニゲーム・モンスター討伐でのコイン100%増加「秘密結社」:収集家の家 黄金のフクロウ:2時間ロケーション探索・ミニゲーム・モンスター討伐での経験値100%増加「案内人の装置」:市役所(写真2種、CDプレイヤー)、運命の部屋(サングラス)、駅(ガーゴイルの牙) 機械仕掛けの心臓:90分間エネルギー回復速度5倍「泥棒のカササギ」:市役所 「100周年記念舞踏会」:一部ロケーションランク1限定の報酬、クエスト報酬 オススメの使うタイミング 経験値のパーセンテージが8割5分から9割でエネルギー満タンの時がオススメ。 レベルアップに合わせて時間ギリギリまで増強アイテムの効果を得よう。 機械仕掛けの心臓のようなエネルギー回復速度上昇アイテムは、必ず他の増強アイテムと一緒に使おう。 例えばアイテムドロップ率アップと併用すれば、探索でエネルギーが入手できる確率も上がるため、エネルギーの持ちがかなりよくなる。 探索エネルギー減少アイテム(ジョーカー等)も併用できれば尚良し。 コイン獲得系アイテム使用は、未開放のロケーションがある間に行うことをオススメします。 主なコインの用途は「ロケーションの解放」「武器の購入」「増強アイテムの購入」ですが、最も使用量が多いものがロケーションの解放であるためです。 エネルギー関連 レベルアップ直前でエネルギーが切れたら レベルアップすればエネルギーは回復するのでルビーはなるべく使わない。 「訪問」で経験値を獲得する フィールド上のコインで開封できる宝箱を開ける クエストコレクションを完成 所持品のエネルギーを見てみる 増強アイテムを見てみる クエストに関係ないコレクションを完成させる 初級モンスター(幽霊、狼男、ガーゴイル、さまよう者、ミイラ) を倒して宝物庫や宝箱を出す エネルギーが残っているのにレベルアップしそうな時は ロケーション探索やクエスト完了報酬の経験値は反映されるまでに10数秒のタイムラグがあります。 探索が終わったら次のロケーションにすぐ入ろう。 コレクション関連 「市役所」探索のみで組めるコレクション イベント開催時は低コストの市役所を探索することが多くなります。市役所でのドロップのみでまとめられるコレクション一覧です。 共通の報酬である「秘密のアセンブラー」は省略しています。 コレクション名 ランク 報酬 必要アセンブラー バレエ芸術 3 拡大鏡×1 コンパス×1 スタミナ×20 コイン×500 記録×2 ロウソク×2 灯油のランタン×2 泥棒のカササギ ? 機械じかけの心臓×1 スタミナ×30 コイン×1250 記録×3 ロウソク×3 灯油のランタン×3 銀のティーセット 2 クロワッサン×1(スタミナ100回復) コイン×2000 岩のクリスタル×1 記録×4 ロウソク×4 灯油のランタン×4 魔法のかかったポセイドン 3 銀のナイフ×1 スタミナ×21 コイン×600 赤いエリクサー×2 記録×4 ロウソク×4 灯油のランタン×4 力の均衡 5 ライター×1 スタミナ×23 コイン×700 記録×5 ロウソク×5 灯油のランタン×5 幸運の蝶×2 ボルジアの宝 4 拡大鏡×1 コンパス×1 スタミナ×10 コイン×300 岩のクリスタル×5 記録×5 ロウソク×5 灯油のランタン×5 アクアリウム 6 コンパス×1 スタミナ×43 コイン×5000 記録×10 シャトーブラン×9 幸運の蹄鉄×8 ジャックのペンダント×5 具現の杯 8 拡大鏡×1 スタミナ×45 コイン×7000 記録×10 幸運の蹄鉄×9 真実を知るもののアミュレット×5 鉄の心臓×10 未知のアイテムやコレクションの入手先を調べたい 例として、『強力なアーティファクト』をそろえたいが、『影の音叉』の入手方法がわからない場合を説明する。 スクリーンショットはAndroid版 Windowsの場合 コレクションウィンドウを開く。 「強力なアーティファクト」コレクションの一番左側にある、「影の音叉」のイラストをクリック。 「コレクションへ」というボタンが出る。クリックすると「街」タブの「影の音楽」というコレクションに移動。 コレクションアイテムのいずれかを再びクリック。入手できるロケーション(この場合はオルガン室)が表示される。 Androidの場合 コレクションウィンドウの、一番右下のチェックボックスにチェックを入れる。 チェックすると、各アイテムやアーティファクトに、(?)マークが表示される。 「影の音叉」をタップすると、上のようなポップアップウィンドウが出て、「街」タブの「影の音楽」コレクションに移動する。 再び右下のチェックボックスをチェック。 コレクションの中のいずれかのアイテムをタップ。 ポップアップウィンドウが出るので、調査をタップすると、クエストが始まる。 フレンド関連 サブアカウントのフレンドをメインにも登録したい チャットでやり取りできれば良いのだが、相手の使用する言語がわからないので非常に困難。 そこでオススメなのが「訪問」を行い相手のプレイヤー名を見る方法。 ここに載るのはニックネームではなく「プレイヤー名」の方。つまりここで表示された名前で招待ができる。 海外フレンド向けの英文テンプレ ランダム招待機能で追加されたフレンドは、ギフトのルールを理解していない事が多々ある。 そのためウィッシュリスト上にある物が送られてこない、イベント時は箱ばかりくれるといった事態がしばしば発生する。 そんな海外フレンドに「ウィッシュリスト上のアセンブラーを送ってほしい、送っても減りません」とやさしく伝えるための英文例。 その1 ウィッシュリスト以外のギフトが送られてくるケースのフルバージョン Hello Friend X, (フレンドXさん、こんにちは。) Apologize for being blunt. (不躾で申し訳ございません。) ※Would you send only assemblers on my wish list? (※ウィッシュリスト上のアセンブラーだけ送って頂けませんか?) For your information, gifting assemblers is not deducted from your inventory. You can do so even if you do not own the assemblers. (ご参考までに、アセンブラーを送付してもあなたの手持ちから差し引かれません。また自分が持っていないアセンブラーも送ることができます。) Hope this helps. Thank you in advance for your assistance. Looking forward to assemblers from you! (上述の内容が参考になれば幸いです。ご協力のほどよろしくお願いします。ではアセンブラーのご送付、お待ちしています!) Regards, (かしこ) その2 ギフトが全く送られてこないケースのカスタマイズバージョン その1の例文の※の箇所のみ、以下に差し替えます。 You do not seem to have sent an assembler to me yet since we got connected with each other... (フレンドになってからまだアセンブラーをお送り頂いたことがないようですが。。。) It would be much appreciated if you could kindly gift any of assemblers on my wish list. (ウィッシュリスト上であればどのアセンブラーでも構わないので、お送り頂けると大変ありがたいです。) You did not send an assemblerと書くと、未送付を糾弾するような強い口調になるため、do not seem toを入れることであくまで私には未送付のように思われますが、と口調を和らげることができる。 その3 フランクなショートバージョン 英語圏以外のフレンドの場合、長文が届くと萎縮して読んでもらえなくなるため、ニックネームやアバターなどから判断の上、以下のショートバージョンも適宜使い分ける。 Hi Friend X, Please send only assemblers on my wish list, would you? You can do so even if you do not own them. And they are not deducted from your inventory. Hope this helps and looking forward to assemblers from you! Warmly, 英文チャットを送る際の留意事項 英語力のない海外フレンドの中には、オンライン自動翻訳を使う人もいる。自動翻訳の精度を上げるため、以下に注意しよう。 文脈で意味が変わる表現や指示語などは極力避ける 略語は使わない(例 FYIと書かず、正式にFor your informationと書く) ネットスラングは使わない(例 YouをUと書かない) 「かしこ」の部分は一度もお世話になったことのないフレンドならBest regards, は使わないのでRegards, の方が無難。 一度でもアイテムを送ってくれた関係ならBest regards, またはKind regards, が使える。 もう少し形式張らず温かみのある表現ならWarmly,(心を込めて) やCheers, (じゃーね) などもアリ。 いずれも最後はピリオド(.) ではなく、カンマ(,) を付ける。
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難易度★★☆☆☆ かつての栄華を思わせる廃城 今や竜族の棲家となっている 階層 B1F~B11F 出現するマモノ B1F〜 リザード タートル B2F~ レッドキャップ B4F~ アーケロン B5F~ ペルーダ B7F~ アスプ コンストリクター B9F~ ノズチ B10F~ アリゲーター B11F ギーヴル(ボス) プテラノドン(ボス) ギーヴル(ボス) ボス攻略 プテラノドンの突進が意外と厄介。防御無視の攻撃なので、事前にHPを上げておこう。 イベント 6Fでグリマルキンの肉を持っている場合のみ、ランと戦闘。 グリマルキンの肉は咆哮の渓谷で入手可能。 ランのマモノドラゴネット ピュラリス ポイズンスネーク 取得できる肉 宝箱から取得できる肉
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Dネツ delphi氏の考察(2007年11月30) ~氷rnk4 中級者 ~ もう少し煮詰めましょう。 今回ちょっとくどいです。 ○敵の攻撃はしっかり避ける カレスが攻撃の起点になるのは、使ってるんですから身にしみてますよね。 相手にとってもそれは同じわけです。カレスはステップ無敵を使ってしっかり避けましょう。 テイル・スタンプも見てからステップで避けられます。 ○ジャッジ・ドラテをくらっちゃったら ステップをとにかく連打。ひどくても2HITに抑えられます。こういうマメな努力を惜しまないようにしよう。 ○サイドアタックを意識する バックアタックしても仕方ないんですが、サイドアタックは意識しましょう。ヲリと同じくらいに深いところに突撃かけると死亡なので、意味合いは違います。 サイドというか、凹の両端にでて、両翼で囲んでる敵に向かって撃つ、って感じでしょうかね。つまり自分をマークしていない敵を狙う、ってこと。僕の体感だと、最前線の端にたって斜め前(前線中央方向)へ撃つ感じです。あれ、これじゃ繰り返しか。 正面切って撃った場合と命中率が格段に違うのが分かると思います。 「深い位置でカレスを炸裂させる」というrnk2で書いた内容を徹底してれば、自然とこう動いているんじゃないかと思います。 ○味方がRoot・スタンしたぞ 体をいれます。Rootのそばでうろちょろしていると、明らかに守る意志が見えるよね。じゃあ相手は当然ウェイブを警戒します。何もしてなくても、Pwがからっぽでも手が出しづらくなるわけです。 体をいれられる位置にいつづけてください。 スタンにもからだを入れたいところですが、スタンならばごり押しでくることも多いので悩みどころです。 {瀕死の味方を見かけたら、体をはってイーグルから守りましょう。ヲリが追ってきにくいように体をいれましょう。 これを全員ができる国は脅威です。} これをしてくれる味方は全力で援護しますし、背中を任せられます。 ○ウェイブで味方を助ける ここでウェイブ解禁です。ただし、まだ自衛には使わないようにしてください。あくまでも味方を助けるためのスキルです。カットにはいってヘルは食らわないようにね。 ウェイブが間に合わないようならカレスをいれておけばそのままチャンスに転じます。 ウェイブについて強調して書いておきます。 ウェイブは味方を助けるためのスキルです。やたらと自衛に使うのはただのチキンです。 「ここは吹き飛ばすのが正解だな」ということを考えてから使ってください。とりあえずで使わないでください。とりあえずで使う人は、封印している初心者以下です。 僕も完璧には使いこなせていませんけども。 ○退却時にはハイパワポカレス 置きカレス、って感じで安全な距離から撃ちまくりましょう。敵を炸裂するカレスにつっこませるイメージ。攻撃するためじゃないです。20秒かせぐためです。 割れるまで放置しておけば、次のカレスが当たるころには耐性もきれててもっかい凍る。まぁ素敵。 味方人数が増えてきたら、氷像を利用してそのまま反撃へ。 ○要するに 助けられる味方を絶対見捨てるな、ってことです。最悪見捨てるにしても、それをチャンスに変えることが必要です。 味方がRootしたらガン逃げしてる人はとりあえずヲリやってみてください。サラスカにガン逃げされると戦闘以前の問題だというのが身にしみて分かるはずです。 ○人数差を埋めるパワポ 特に僻地での2vs3といったような戦いの少数側にたったとき、早めにパワポを飲んでおいていっきに畳み掛けましょう。Pw消費が大きいスキルが多いので、多数相手にするときはパワポ必須です。詠唱のかけなおしも考えると、3分以内に決着をつけるか押し返すかしたい。 また、「火力になるぞ」って時にもパワポは必須です。燃費がいいとはいえないので、ワンチャンスを生かしきるにはパワポがいるのがソーサラーです。 ○前線に停滞しよう 一撃離脱型のサラは上級さえ使えるならばスコアはのびます。また、味方がしっかりしているならば、そういうタイプのサラも欲しいところです。でも、ある面では味方に頼り切ってるわけです。というわけで、前線にとどまろうってこと。 具体的に言うと、火サラと同じラインにい続けます。するとチャンスがぐっと増えます。キルチャンスが増えるのは当然ですし、いいカレスは前にいつづけてチャンスを待たないと撃てません。 たとえば、迎撃で動いている片手の真後ろをマークします。相手がまともな弓スカなら、弓を撃つのをためらう位置です。レインも降らせちゃいけないはずの位置です。真空地帯が出来るはずなのよね。 ○ヲリの突撃を見たら 一緒に突撃しよう。相手の、自分への警戒がぐんと下がります。 「チャンスにしっかり稼ごう」って考えでも何でもいいです。いける!と思ったら突撃しよう。 ○倒せるバッシュはスルー 撃破確定バッシュは追撃せずに、前むいてカレスを撃とう。 ○目標スコア ここまでのことを気をつけながら、5kill/1dead/15k安定。deadが1~2なら十分です。 ※現仕様においては12~14k安定で一先ず中級者としては問題ないと思われます くどいですが、前にい続けることを意識してください。一撃離脱はやめましょう。あらゆるサラにとってベストな位置は、前線停滞型、つまりキルが伸びている火サラの位置です。カレスだってヘルのレンジから撃ってやればいいんです。奥まで届くために氷像が増えるはずです。 火サラでも一撃離脱型の真似しちゃだめですよ。 ○くどくてすみません でも、前に出張れるサラが味方にいてうれしいサラです。僻地に行くならば連れて行きたいサラです。 PC20k出せてもガン逃げするサラはいりません。 前に出張れて、確定カウンターを確実にとれるサラがいれば、2vs3の2のほうでも相手全滅は普通にできます。